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게임

로블록스 드레인 물, 심해 끝까지 내려가 초희귀 물고기를 잡은 쉐어TV

10분 읽기
쉐어TV의 로블록스 드레인 물 심해 물고기 수집 장면 YouTube에서 보기

핵심 요약

로블록스 드레인 물 게임에서 쉐어TV가 환생과 펌프 업그레이드를 반복하며 심해 끝까지 내려갔습니다. 초희귀 물고기를 모은 뒤 여자친구 이지를 속이는 과정과 게임 공략 포인트를 정리했습니다.

로블록스 드레인 물 게임에서 쉐어TV가 심해를 끝까지 내려가 초희귀 물고기를 모으는 도전에 나섰습니다. 목표는 단순한 수집이 아니었습니다. 몰래 게임을 해 온 여자친구 이지보다 먼저 강해진 뒤, 아무것도 모르는 척 자신의 성과를 보여주는 계획이었습니다.

영상 초반 쉐어는 늦은 밤 이지가 게임을 플레이하는 모습을 몰래 확인합니다. 이지는 이미 여러 물고기를 모은 상태였고, 쉐어는 경쟁심을 느낍니다. 곧바로 이지가 없는 다른 서버로 이동해 본격적인 성장에 들어갑니다.

이 게임의 기본 구조는 클릭으로 물을 모으고, 물을 퍼내면서 물고기를 획득하는 방식입니다. 쉐어는 작은 물고기부터 시작해 환생과 장비 강화를 거듭합니다. 마지막에는 비밀 등급과 베놈 특성 물고기까지 확보하며 이지를 놀라게 하는 데 성공합니다.

로블록스 드레인 물 게임은 어떤 방식으로 진행될까

쉐어가 처음 설명한 핵심은 클릭과 물 수치의 관계입니다. 화면을 클릭하면 물이 쌓이고, 레벨이 오를수록 한 번에 모을 수 있는 물의 양도 커집니다.

초반에는 한 번 클릭할 때 약 302의 물이 쌓였습니다. 물을 충분히 모으면 심해 구역에서 물을 퍼낼 수 있습니다. 물이 줄어든 자리에 물고기가 나타나면, 그중 원하는 대상을 골라 장착하는 구조입니다.

장착한 물고기는 곧바로 수익을 만들어 냅니다. 쉐어는 물고기를 집에 배치한 뒤 돈이 빠르게 증가하는 모습을 확인합니다. 좋은 물고기를 확보할수록 다음 펌프와 업그레이드에 필요한 재화를 더 쉽게 마련할 수 있습니다.

쉐어TV가 가장 먼저 바꾼 장비는 펌프였다

초반 성장에서 중요한 장비는 펌프였습니다. 쉐어는 300달러를 모은 뒤 럭키 클로버 펌프를 선택합니다. 이 펌프는 영상 속 설명 기준으로 물 수집량에 곱하기 12 효과를 제공합니다.

펌프를 교체하자 클릭 한 번에 모이는 물의 양이 눈에 띄게 늘어났습니다. 쉐어는 약 4K의 물을 빠르게 모으면서 앞쪽 스테이지를 연달아 통과합니다.

이 과정은 게임의 성장 순서를 보여줍니다. 무작정 클릭하는 것보다 수집량을 높이는 펌프를 먼저 확보해야 합니다. 그래야 더 좋은 물고기가 등장하는 구역까지 이동할 수 있습니다.

물고기의 외형과 등급도 계속 달라졌습니다. 다이아몬드 래스터 레어 물고기부터 어둠의 물고기, 열대 물고기, 용암과 관련된 물고기까지 다양한 대상이 등장합니다. 일부 물고기는 다른 플레이어가 먼저 가져가기도 했습니다.

스테이지가 올라갈수록 행운 배율이 커졌다

쉐어는 초반 스테이지를 지나며 곱하기 10, 곱하기 50, 곱하기 100 행운 구역을 차례로 확인합니다. 행운 배율이 높아지면 더 좋은 등급의 물고기를 기대할 수 있습니다.

곱하기 50 구역에서는 특성 레어 물고기와 4.44K 수치를 가진 어둠의 물고기를 얻었습니다. 이후 레전더리 등급 43.4K 물고기도 발견합니다. 등급뿐 아니라 수익 수치가 함께 높아지면서 성장 속도도 크게 달라졌습니다.

쉐어는 바다 고슴도치와 피라냐, 외계 생물처럼 보이는 물고기도 챙깁니다. 각 물고기의 분당 수익과 특성을 비교하며 더 좋은 대상을 선택했습니다.

이 게임에서는 단순히 새 물고기를 얻는 것만으로 끝나지 않습니다. 이미 장착한 물고기보다 수익이 낮다면 교체할 이유가 적습니다. 쉐어 역시 새로 발견한 물고기의 수치가 기존 물고기보다 낮을 때는 다음 대상을 계속 찾았습니다.

환생은 초기화가 아니라 다음 성장의 발판이었다

진행이 막히자 쉐어는 환생 시스템을 사용합니다. 환생을 하면 물 레벨과 물 수치는 초기화됩니다. 대신 물 수집량과 현금에 배수가 붙어 다음 플레이가 더 빨라집니다.

첫 환생으로 물에는 곱하기 1.5, 현금에는 곱하기 1.2 효과가 적용됐습니다. 이후 환생을 추가로 진행하면서 사용할 수 있는 펌프와 보너스도 넓어졌습니다.

환생 직후에는 다시 클릭해야 합니다. 그래서 처음에는 손해처럼 보일 수 있습니다. 하지만 이전보다 높은 배율로 물을 모으기 때문에, 초기화된 수치를 빠르게 회복할 수 있습니다.

쉐어는 두 번째 환생 이후 곱하기 2 물 효과를 활용합니다. 다섯 번째 환생에 도달한 뒤에는 곱하기 4 물 효과도 사용할 수 있게 됩니다. 이처럼 환생 횟수는 단순한 기록이 아니라 콘텐츠 해금 조건으로 작동했습니다.

백팩과 수조 확장은 수집 효율을 바꿨다

쉐어는 물고기를 더 많이 운반하기 위해 백팩도 확장합니다. 업그레이드 후에는 한 번에 네 마리의 물고기를 잡아올릴 수 있게 됐습니다.

수조 크기 역시 중요한 요소로 등장합니다. 물고기를 집에 배치하는 공간이 커지면 더 많은 개체를 관리할 수 있습니다. 쉐어는 후반에 수조를 확장해 두 층 규모로 키웁니다.

백팩과 수조는 서로 다른 역할을 합니다. 백팩은 탐험 중 물고기를 담는 공간입니다. 수조는 획득한 물고기를 배치하고 수익을 확인하는 공간입니다.

게임을 처음 접한 이용자라면 두 업그레이드를 혼동하기 쉽습니다. 쉐어의 플레이 흐름을 보면, 수집량을 늘리는 펌프와 함께 가방과 수조를 균형 있게 강화하는 편이 효율적입니다.

비밀과 이국적인 물고기는 정해진 시간에 등장했다

중반 이후 쉐어는 전광판에서 비밀과 이국적인 등급의 등장 시간을 확인합니다. 영상에서는 해당 등급의 물고기가 약 10분 뒤 나타날 수 있다는 안내가 표시됩니다.

이벤트 시간이 다가오자 쉐어는 이동 속도 업그레이드를 진행합니다. 목표 구역에 먼저 도착해야 원하는 물고기를 얻을 가능성이 높아지기 때문입니다.

실제로 이국적인 등급의 물고기를 얻은 뒤 수익이 크게 증가했습니다. 거인처럼 보이는 물고기는 분당 393K를 기록했고, 생선 머리처럼 보이는 비밀 등급 물고기는 분당 1.75밀리언의 수익을 냈습니다.

쉐어는 물고기의 외형에도 계속 반응합니다. 게임 속 생물은 현실적인 물고기만으로 구성되지 않았습니다. 괴물, 고대 생물, 기묘한 형태의 대상이 함께 등장해 심해를 내려갈수록 탐험 분위기를 만듭니다.

펫과 아우라는 클릭당 수치를 높였다

쉐어는 중반에 에그를 발견하고 펫을 얻습니다. 펫은 클릭할 때 추가로 모이는 물의 양을 높여 주는 역할을 했습니다.

펫을 장착한 뒤 클릭당 수치는 6.84K까지 올라갔습니다. 이후 환생과 업그레이드를 반복하며 클릭 한 번에 얻는 물의 양은 더욱 커졌습니다.

후반에는 레드 아우라도 장착합니다. 영상 속 설명에 따르면 레드 아우라는 곱하기 3.5 워터 효과를 제공합니다. 여기에 가장 좋은 등급의 펌프를 조합해 클릭과 자동 수집을 함께 강화했습니다.

이 조합이 갖춰지자 쉐어는 자신을 초고수라고 표현합니다. 수치가 998K를 넘어 2.63빌리언까지 올라가면서 초반과는 전혀 다른 속도로 심해를 공략할 수 있었습니다.

베스트 보상과 특성 물고기가 추가 수익을 만들었다

쉐어는 서버에서 가장 큰 물고기를 잡은 뒤 베스트 관련 보상을 확인합니다. 당시 잡은 거미처럼 보이는 물고기의 무게는 12,971kg으로 표시됐습니다.

이 기록을 바탕으로 추가 돈을 받은 것으로 보입니다. 쉐어는 곧바로 스피드 업그레이드에 재화를 사용합니다. 큰 물고기를 확보하는 것뿐 아니라 서버 내 기록도 성장에 영향을 주는 장치였습니다.

또 다른 변수는 물고기의 특성입니다. 영상 후반에 등장한 포이즌 가스 효과는 10% 확률로 베놈 특성이 붙은 물고기가 나올 수 있음을 보여줍니다.

쉐어는 베놈 특성이 붙은 물고기를 우선적으로 챙깁니다. 기본 등급이나 외형보다 특성에 따라 수익 가치가 달라질 수 있기 때문입니다.

심해 후반부에서 쉐어를 막아선 것은 5T 구역이었다

쉐어는 곱하기 300 행운 구역을 지나 더 깊은 지역으로 이동합니다. 펭귄 펌프를 장착한 뒤에는 이전에 녹이지 못했던 구역도 통과할 수 있게 됐습니다.

하지만 모든 구역이 쉽게 열리지는 않았습니다. 5T로 표시된 구간에서는 게이지가 거의 줄지 않았습니다. 쉐어는 더 강한 성장과 추가 환생이 필요하다고 판단합니다.

이 장면은 게임의 난이도 구조를 분명하게 보여줍니다. 초반의 물고기 수집은 빠른 성장에 가깝습니다. 후반으로 갈수록 펌프, 환생, 특성, 펫을 모두 조합해야 다음 구역에 도달할 수 있습니다.

쉐어는 심해에서 다이아몬드 물고기와 바다거북, 오르카, 상어 등을 계속 확인합니다. 일부 물고기는 1밀리언 이상의 수치를 기록했지만, 쉐어가 이미 더 높은 등급을 보유한 뒤라 상대적으로 작게 느껴졌습니다.

레비아탄과 크툴루가 등장한 마지막 심해

더 깊은 구간에는 비밀 등급 물고기가 본격적으로 등장합니다. 레비아탄을 비롯해 다이아몬드 줄리처럼 보이는 이국적인 물고기도 발견됩니다.

쉐어는 심해 끝에서 레비아탄을 만난 기록을 확인합니다. 이 기록은 게임 안에서 특별한 만남을 달성했다는 표시로 보입니다.

이후에도 쉐어는 더 아래로 내려갑니다. 베놈 시크릿 등급 물고기와 114밀리언 수치를 가진 물고기를 확보하며 도감을 채워 갑니다.

마지막 구역에는 신화 속 괴물로 알려진 크툴루가 등장합니다. 쉐어는 크툴루 앞에서 게이지를 줄이며 통과를 시도합니다. 결국 해당 구역까지 도달하지만, 크툴루 뒤로 이어지는 길은 막혀 있었습니다.

쉐어는 크툴루가 다음 업데이트를 예고하는 장치일 가능성을 언급합니다. 자막 속에서도 그 뒤에 더 진행할 길이 없다는 점이 확인됩니다. 다만 실제 업데이트 일정이나 추가 콘텐츠 내용은 영상에서 확정되지 않습니다.

뒤로 돌아가야 찾을 수 있었던 비밀 물고기

심해 끝에 도착한 뒤에도 탐험은 끝나지 않았습니다. 쉐어는 사다리를 통해 뒤쪽으로 다시 올라갈 수 있다는 사실을 확인합니다.

이 과정에서 놓쳤던 베놈 물고기와 시크릿 등급 물고기를 발견합니다. 쉐어는 앞만 보고 이동하면 지나친 대상을 놓칠 수 있다고 판단합니다.

일부 시크릿 물고기는 크기가 상당히 컸습니다. 쉐어는 무게가 높은 개체를 다시 확인하며, 심해를 완주한 뒤에도 주변을 되돌아보는 탐색이 필요하다는 점을 보여줬습니다.

결과적으로 쉐어는 도감에 여러 시크릿과 바닥 구역의 강력한 물고기를 채웁니다. 다만 가장 마지막 익스클루시브 등급 물고기는 영상에서 확인하지 못했습니다.

쉐어TV는 이지에게 어떻게 장난을 쳤을까

모든 준비를 마친 쉐어는 이지에게 자신의 성과를 숨깁니다. 수조에 넣어 둔 물고기를 잠시 빼고, 아무것도 없는 사람처럼 행동할 준비를 합니다.

이지가 등장하자 쉐어는 일부러 자신을 초보처럼 연기합니다. 이지에게 빨리 오라고 재촉하면서도, 정작 본인이 강해졌다는 사실은 바로 보여주지 않습니다.

이지는 쉐어가 짧은 시간에 좋은 물고기를 얻었다는 사실을 믿기 어려워합니다. 이후 쉐어가 거대한 물고기와 비밀 등급 물고기를 공개하자 놀라움을 감추지 못합니다.

쉐어는 이지에게 언제 이런 물고기를 얻었는지 묻습니다. 이지는 소름이 돋았다는 반응을 보이고, 두 사람 사이에는 장난스러운 대화가 이어집니다.

마지막에는 쉐어가 이지에게 다시 물을 퍼 보라고 지시합니다. 초보인 척하던 사람이 오히려 이지를 가르치는 구도가 만들어지며, 처음 세운 속이기 계획이 성공적으로 마무리됩니다.

이 영상에서 확인한 로블록스 드레인 물 성장 순서

  • 클릭 수집: 클릭으로 물을 모으고 레벨을 올립니다.
  • 초반 펌프 교체: 물 수집 배율을 높여 초반 진행 속도를 확보합니다.
  • 물고기 비교: 등급과 분당 수익, 특성을 확인해 장착 대상을 고릅니다.
  • 백팩과 수조 확장: 더 많은 물고기를 운반하고 배치할 공간을 늘립니다.
  • 환생 활용: 초기화를 감수하고 물과 현금 배율을 높입니다.
  • 시간 이벤트 대비: 비밀과 이국적인 등급이 등장하는 시점에 맞춰 이동합니다.
  • 특성 확인: 베놈이나 펫, 아우라처럼 추가 효과를 주는 요소를 챙깁니다.

쉐어는 영상 중간에 모든 아이템을 반드시 구매할 필요는 없다고 말합니다. 게임 자체는 비교적 쉽게 즐길 수 있지만, 이번 플레이에서는 이지를 속이기 위해 장비를 적극적으로 강화했다는 설명입니다.

따라서 이 영상은 정석 공략만 보여주는 콘텐츠는 아닙니다. 성장 시스템을 실제로 시험하면서, 경쟁 상대에게 보여줄 기록을 만드는 과정이 중심입니다.

심해 탐험과 커플 장난이 결합된 플레이

이번 쉐어TV 영상의 재미는 숫자가 계속 커지는 성장감에 있습니다. 302 물에서 시작한 플레이가 수백만과 수십억 단위로 확대됩니다. 처음에는 어려워 보였던 구역도 환생과 장비 교체 뒤에는 빠르게 통과합니다.

동시에 영상은 이지와의 경쟁 구도를 중심에 둡니다. 쉐어는 이지가 밤늦게 몰래 플레이했다는 사실을 알게 된 뒤 계획을 세웁니다. 심해 끝까지 내려간 이유도 최강 물고기 자체보다 이지의 반응을 보기 위해서였습니다.

마지막 장면에서 이지는 쉐어의 성과를 예상하지 못한 듯 반응합니다. 쉐어는 비밀 등급과 특성 물고기를 보여준 뒤 다시 초보 역할로 돌아갑니다.

결국 이 영상은 로블록스 게임의 클릭, 펌프, 환생, 수조, 물고기 수집 시스템을 하나의 장난극으로 엮은 콘텐츠입니다. 심해를 내려가는 성장 과정과 여자친구를 속이는 결말이 맞물리면서, 쉐어TV 특유의 밝은 게임 플레이를 완성합니다.

출처 및 참고

마지막 업데이트: 2026년 8월 22일