핵심 요약
브롤러 블라스트가 스타로드를 대체합니다. 홀릿의 영상을 바탕으로 랜덤 획득 방식, 보너스 파워, 크레딧 사용 시점과 주의사항을 정리했습니다.
브롤러 블라스트가 도입되면 브롤스타즈에서 신규 브롤러를 얻는 방식이 크게 달라질 전망입니다. 홀릿 Youtube Holit은 공개된 다음 업데이트 소식을 바탕으로 스타로드 시스템의 종료와 새로운 획득 구조를 설명합니다.
이번 변화의 핵심은 단순히 브롤러 하나를 받는 데서 끝나지 않는다는 점입니다. 운이 좋으면 파워 레벨, 가젯, 스타 파워, 기어, 하이퍼차지, 버프와 같은 성장 요소까지 함께 얻을 수 있습니다.
다만 원하는 브롤러를 직접 고르는 자유는 줄어듭니다. 따라서 업데이트를 기다릴지, 현재 스타로드에서 목표 브롤러를 먼저 해금할지 판단하는 일이 중요해졌습니다.
스타로드를 대체하는 브롤러 블라스트
영상에서 전해진 슈퍼셀의 공지는 신규 브롤러 획득 시스템의 변경입니다. 기존 스타로드는 사라지고, 다음 업데이트부터 브롤러 블라스트라는 시스템이 등장한다고 소개됩니다.
크레딧으로 브롤러를 얻는다는 큰 틀은 유지됩니다. 하지만 크레딧을 사용한 뒤 결과로 받는 보상이 브롤러 한 명에만 머물지 않을 수 있습니다.
현재 스타로드에서는 브롤러를 해금하면 기본적으로 1레벨 상태로 받습니다. 이후 파워 레벨과 각종 능력을 올리려면 별도의 코인과 파워 포인트 등이 필요합니다.
브롤러 블라스트는 이 후속 성장 부담을 줄이는 방향으로 설계된 것으로 보입니다. 물론 모든 보상이 항상 따라오는 것은 아니며, 획득 결과에는 운 요소가 포함됩니다.
브롤러 블라스트는 무엇이 다른가
새 시스템에서는 같은 등급에 속한 미해금 브롤러 가운데 하나를 랜덤으로 얻는 방식이 기본입니다. 예를 들어 영웅 등급을 해금하는 차례라면, 보유하지 않은 영웅 등급 브롤러 중 하나가 선택됩니다.
기존 스타로드도 순서가 정해져 있다는 제약은 있었습니다. 원하는 브롤러 앞에 놓인 브롤러를 먼저 해금해야 했지만, 일정 범위에서는 목표를 정해 진행할 수 있었습니다.
반면 브롤러 블라스트에서는 같은 등급 안에서 결과가 무작위로 정해집니다. 영상은 이 부분을 새 시스템의 가장 큰 아쉬움으로 꼽습니다.
특정 브롤러를 반드시 얻고 싶은 이용자라면 보석으로 직접 구매하는 선택지를 고려해야 할 수 있습니다. 다만 영상에서는 해당 구매 방식의 세부 조건까지 확정적으로 설명하지는 않습니다.
등급별 크레딧 요구량은 유지된다
시스템이 바뀌어도 등급별로 필요한 크레딧 양은 달라지지 않는다고 합니다. 영상에서 언급된 예시는 영웅 등급 925크레딧, 신화 등급 1,900크레딧, 전설 등급 3,800크레딧입니다.
이는 브롤러 블라스트가 크레딧 경제 자체를 바꾸는 업데이트는 아니라는 뜻입니다. 기존에 모아 둔 크레딧이 사라지거나, 등급별 해금 비용이 새로 책정되는 내용은 영상에서 언급되지 않았습니다.
대신 같은 크레딧으로 얻을 수 있는 결과의 기대값이 달라집니다. 브롤러와 성장 아이템을 함께 받을 가능성이 생기면서 크레딧의 활용 가치가 높아질 수 있다는 분석입니다.
랜덤 브롤러를 고르는 진행 방식
영상 속 설명에 따르면 크레딧이 충분히 모이면 브롤러 블라스트 화면을 열게 됩니다. 예시로 신화 등급 브롤러 해금에 필요한 1,900크레딧이 제시됩니다.
화면에는 이용자가 보유하지 않은 같은 등급의 브롤러 선택지가 나타납니다. 이 목록에는 이미 가진 브롤러가 제외되고, 현재 해금 가능한 브롤러들이 포함됩니다.
이후 화면을 탭할 때마다 일부 브롤러가 하나씩 사라지는 방식이 소개됩니다. 사라진 브롤러는 이번 차례에 획득할 수 없는 후보가 됩니다.
최종적으로 남은 결과 가운데 하나를 얻는 구조로 보입니다. 즉, 처음부터 한 브롤러를 바로 선택하는 방식이 아니라 후보가 줄어드는 과정을 지켜보는 시스템입니다.
보석 조각은 성장 진행도로 바뀐다
후보 브롤러가 사라질 때는 보석 조각이 남을 수 있다고 합니다. 영상은 이 보석 조각이 일반적인 유료 재화인 보석과는 다르다고 설명합니다.
보석 조각은 브롤러 블라스트 안에서만 활용되는 별도 진행 요소로 소개됩니다. 조각이 쌓이면 선택된 브롤러의 성장 진행도로 변환됩니다.
따라서 후보에서 제외된 브롤러가 많아도 완전히 손해로 끝나지는 않을 수 있습니다. 어떤 후보가 얼마나 많은 조각을 남기는지가 최종 보상의 중요한 변수입니다.
다만 영상에서는 보석 조각의 정확한 환산 비율이나 모든 보상 조건을 공개하지 않습니다. 구체적인 수치는 실제 게임 내 안내가 추가로 필요합니다.
브롤러와 함께 받을 수 있는 보너스 파워
브롤러 블라스트의 가장 큰 장점으로 소개된 부분은 보너스 파워입니다. 최종 브롤러를 해금할 때 기본 1레벨이 아니라 더 높은 성장 상태로 받을 가능성이 열립니다.
보너스로 언급된 요소는 파워 레벨, 가젯, 스타 파워, 기어입니다. 여기에 하이퍼차지와 버프도 함께 거론됩니다.
영상에서는 운이 좋으면 브롤러가 높은 레벨 상태로 등장할 수 있다고 설명합니다. 경우에 따라 여러 성장 요소를 한 번에 얻는 예시도 제시됩니다.
이 보상은 확정 지급이 아닙니다. 같은 크레딧을 사용해도 어떤 이용자는 기본 해금에 가까운 결과를 받고, 다른 이용자는 추가 성장 아이템까지 받을 수 있는 구조입니다.
왜 성장 비용 부담이 줄어들 수 있나
기존 방식에서는 브롤러를 얻은 뒤 다시 성장 재화를 투입해야 했습니다. 1레벨 브롤러를 실전에서 활용하려면 파워 레벨과 능력을 별도로 준비해야 합니다.
브롤러 블라스트는 이 과정을 일부 보상으로 대체할 수 있습니다. 크레딧을 사용하면서 성장 아이템까지 얻으면 코인과 파워 포인트를 아낄 여지가 생깁니다.
특히 스타 파워나 하이퍼차지처럼 추가 능력과 관련된 보상이 포함된다면 체감 혜택은 더 커질 수 있습니다. 영상은 이 점을 크레딧의 가치가 올라가는 이유로 설명합니다.
다만 보너스의 종류와 양은 결과에 따라 달라집니다. 모든 브롤러가 곧바로 최대 성장 상태가 된다고 이해해서는 안 됩니다.
완전한 랜덤만 있는 것은 아니다
새 시스템이 무조건 하나의 랜덤 결과만 제공하는 것은 아니라고 합니다. 특정 상황에서는 두 개에서 네 개의 브롤러 가운데 하나를 직접 선택할 기회가 열릴 수 있습니다.
영상은 울트라 전설 등급을 예로 듭니다. 해당 등급에 잠금 해제 대상이 두 명뿐이라면, 선택 기회가 주어졌을 때 두 브롤러 중 하나를 고를 수 있습니다.
이 선택 기회가 언제, 어떤 조건에서 등장하는지는 영상에서 상세히 확정되지 않았습니다. 다만 모든 결과가 완전히 무작위로만 결정되지는 않을 가능성을 보여주는 요소입니다.
결국 이용자는 랜덤 후보 축소와 선택 기회를 함께 지켜보게 됩니다. 목표 브롤러를 바로 지정하는 방식은 아니지만, 결과를 조정할 여지가 일부 남는 셈입니다.
업데이트 전에 목표 브롤러를 확인해야 하는 이유
현재 스타로드에서 특정 브롤러를 해금 중인 이용자라면 주의가 필요합니다. 시스템이 바뀌면 진행 중이던 브롤러가 기존 화면에서 사라질 수 있기 때문입니다.
영상은 그레이를 예로 듭니다. 업데이트 전에 그레이를 해금하지 않으면, 이후 신화 등급 랜덤 풀에 포함된 그레이를 언제 얻을지 알 수 없게 될 수 있습니다.
따라서 목표 브롤러가 명확한 이용자는 현재 진행 상황을 먼저 확인해야 합니다. 특히 특정 브롤러를 오래 기다려 온 이용자라면 랜덤 시스템으로 넘어가는 위험을 고려해야 합니다.
반대로 브롤러 종류보다 성장 보상을 중요하게 여긴다면 기다리는 선택이 유리할 수 있습니다. 판단 기준은 원하는 브롤러의 우선순위와 추가 성장 아이템의 기대값입니다.
업데이트 전 크레딧 사용 시점
영상은 브롤토크 공개 이후 상점에서 무료 크레딧이 지급될 예정이라는 소식도 전합니다. 자막에서는 1,500크레딧이 구체적으로 언급되지만, 영상 후반에는 다른 무료 크레딧 수치도 언급됩니다.
수치가 혼재하는 만큼 실제 지급량은 공식 공지를 통해 다시 확인하는 편이 안전합니다. 중요한 것은 무료 크레딧을 언제 받을지입니다.
현재 스타로드에서 원하는 브롤러를 바로 얻고 싶다면 무료 크레딧을 사용해 진행을 마무리할 수 있습니다. 목표 브롤러가 사라질 가능성을 피하는 선택입니다.
랜덤 결과를 받아들일 수 있다면 크레딧을 보유한 채 업데이트를 기다리는 방법도 있습니다. 이후 브롤러 블라스트에서 브롤러와 성장 보상을 함께 노리는 전략입니다.
- 특정 브롤러가 최우선이면 현재 스타로드 진행 상황을 확인합니다.
- 랜덤 획득이 괜찮다면 크레딧을 섣불리 사용하지 않습니다.
- 무료 크레딧 지급량과 사용 기한은 공식 공지에서 확인합니다.
- 업데이트 직전에는 보유 크레딧과 해금 후보를 다시 점검합니다.
신규 브롤러를 얻는 방식도 달라진다
새 브롤러가 게임에 추가되면 해당 등급의 브롤러 풀에 들어간다고 합니다. 이후 같은 등급 안에서 랜덤으로 획득할 수 있으므로, 신규 브롤러를 바로 지정하기는 어려워집니다.
이는 신규 브롤러를 우선 해금하던 기존 이용자에게는 큰 변화입니다. 크레딧만 모으면 새 캐릭터를 먼저 얻을 수 있다는 기대가 줄어들 수 있습니다.
영상은 신규 브롤러 출시 이벤트를 대안으로 제시합니다. 신규 브롤러 상자와 같은 별도 이벤트를 통해 얻을 기회도 계속될 예정이라고 설명합니다.
따라서 신규 브롤러를 반드시 원한다면 일반 크레딧 해금만 기다리기보다 출시 이벤트를 함께 살펴봐야 합니다. 이벤트 조건과 기간은 공식 안내에서 확인하는 것이 좋습니다.
해금 대상이 하나만 남았을 때
같은 등급에서 잠금 해제하지 않은 브롤러가 하나만 남았다면 결과는 달라집니다. 이 경우에는 해당 브롤러를 확정적으로 해금할 수 있다고 영상은 설명합니다.
확정 해금이 되더라도 추가 진행도를 받을 기회는 남아 있을 수 있습니다. 즉, 랜덤 후보가 줄어든다고 해서 보너스 성장 요소가 반드시 사라지는 것은 아닙니다.
이 규칙은 브롤러 수집을 거의 마친 이용자에게 특히 중요합니다. 남은 브롤러가 하나인지 확인하면 랜덤 해금에 대한 불확실성을 줄일 수 있습니다.
이번 변화에서 이용자가 따져볼 것
브롤러 블라스트는 선택권과 성장 보상 사이의 균형을 바꾸는 시스템입니다. 원하는 브롤러를 직접 고르는 편의성은 줄지만, 한 번의 해금으로 성장 부담을 덜 가능성이 생깁니다.
이용자별로 유리한 전략은 다릅니다. 특정 브롤러를 목표로 삼는 이용자와 계정 전체의 성장 효율을 중시하는 이용자는 서로 다른 결정을 내릴 수 있습니다.
업데이트 전에는 다음 세 가지를 먼저 확인하는 것이 좋습니다. 현재 스타로드에서 진행 중인 브롤러, 보유한 크레딧, 같은 등급에 남은 미해금 브롤러 수입니다.
이 정보를 확인하면 기다림의 이득과 즉시 해금의 안정성을 비교하기 쉽습니다. 단순히 새로운 시스템이라는 이유만으로 크레딧 사용을 미루거나 서두를 필요는 없습니다.
크레딧의 가치가 높아질 가능성
영상의 결론은 크레딧 경제가 크게 바뀌기보다 크레딧의 활용 가치가 높아질 수 있다는 쪽입니다. 보유 크레딧 자체는 유지되고, 사용 결과에 성장 보상이 추가될 수 있기 때문입니다.
다만 랜덤성이 있는 만큼 기대값만 보고 판단하기는 어렵습니다. 원하는 브롤러를 얻는 확률과 추가 아이템의 가치는 이용자마다 다르게 느껴질 수 있습니다.
특정 브롤러를 기다리는 이용자에게는 직접 선택권의 축소가 불편할 수 있습니다. 반면 여러 브롤러를 고르게 키우려는 이용자에게는 새로운 해금 과정이 더 재미있을 수 있습니다.
브롤러 블라스트 업데이트를 보는 관점
홀릿의 설명을 종합하면 이번 변화는 브롤러 획득을 단순한 해금에서 성장 보상까지 포함한 과정으로 확장하려는 시도입니다. 후보가 사라지고 보석 조각이 쌓이는 구조는 결과를 기다리는 재미도 더합니다.
가장 큰 변수는 랜덤성입니다. 기존 스타로드처럼 원하는 브롤러를 어느 정도 지정하는 방식이 사라지면, 목표 캐릭터를 가진 이용자는 계획을 다시 세워야 합니다.
그럼에도 브롤러와 파워 레벨, 가젯, 스타 파워, 기어를 한 번에 얻을 가능성은 분명한 장점입니다. 실제 보상 확률과 조건이 공개되면 이번 시스템의 평가도 더 구체화될 수 있습니다.
현재로서는 업데이트 전 목표 브롤러를 확인하고, 무료 크레딧과 보유 크레딧의 사용 시점을 신중하게 정하는 것이 핵심입니다. 랜덤을 감수할 수 있다면 기다림이 기회가 될 수 있고, 특정 브롤러가 중요하다면 지금의 진행을 지키는 편이 안전합니다.
출처 및 참고
마지막 업데이트: 2026년 8월 29일