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게임

캐논슈터 상향, 진격캐넌이 본섭에서 확인한 퓨어딜러의 변화

9분 읽기
진격캐넌의 캐논슈터 상향 본섭 테스트 장면 YouTube에서 보기

핵심 요약

캐논슈터 상향 이후 진격캐넌이 본섭에서 직접 어빌리티와 보스 기록을 점검했습니다. 수로 점수, 극딜 주기, 보스 체감 변화와 550억 메소 도전까지 영상의 핵심을 정리합니다.

캐논슈터 상향이 본섭에 적용된 뒤, 실제 플레이 감각은 얼마나 달라졌을까요. 진격캐넌은 이번 영상에서 패치 직후 캐릭터를 점검했습니다.

스킬 변화만 확인한 것은 아닙니다. 어빌리티를 다시 뽑고, 수로 점수를 비교했습니다. 이어 여러 보스에 도전하며 딜러 직업으로서의 체감도 살폈습니다.

영상에서 가장 크게 드러난 변화는 시너지보다 개인 화력에 집중하는 구조입니다. 진격캐넌은 캐논슈터가 이제 퓨어딜러가 된다는 느낌을 여러 차례 강조합니다.

다만 과정은 순탄하지 않았습니다. 어빌리티를 맞추는 데 막대한 메소를 사용했고, 패치 직후 발생한 버그로 보이는 장면도 확인했습니다.

캐논슈터 상향은 어떤 방향으로 들어왔나

진격캐넌은 먼저 패치 내용을 살펴보며 캐논슈터의 변화를 확인합니다. 영상 초반에는 극딜 기술의 막타 수치가 줄어든 부분도 언급합니다.

모든 변경점이 일방적인 상향으로만 보인 것은 아닙니다. 극딜의 일부가 너프됐다는 반응이 먼저 나왔습니다. 그럼에도 전체적인 화력 상승은 분명하다고 평가합니다.

그는 캐논슈터가 이번 패치에서 비교적 잘 들어온 직업이라는 취지의 설명도 덧붙입니다. 세부 수치는 직접 테스트해야 정확히 판단할 수 있다는 태도였습니다.

결국 영상의 핵심은 패치 노트 자체보다 실전 결과입니다. 스킬 설명을 읽는 것과 실제 보스에서 딜이 나오는 것은 다르기 때문입니다.

패치 직후에는 버그 의심 장면도 나왔다

게임에 접속한 직후 진격캐넌은 캐시 관련 요소가 기존 상태로 들어온 것처럼 보이는 장면을 마주합니다. 그는 이를 버그라고 지적하며 당황스러운 반응을 보입니다.

이 장면은 상향된 스킬을 확인하려던 흐름을 잠시 끊습니다. 패치 당일에는 새 기능보다 예상하지 못한 오류가 먼저 눈에 들어올 수 있다는 점도 보여줍니다.

이후에는 새로 추가된 기술과 연출을 하나씩 살펴봅니다. 약한 적을 마무리하는 기술과 피니시 어택 등 신규 요소를 직접 사용했습니다.

진격캐넌은 새 연출의 완성도에는 긍정적인 반응을 보였습니다. 다만 일부 효과는 화면에서 작게 보인다고 평가했습니다.

신규 스킬은 성능과 연출을 함께 봐야 한다

신규 스킬을 확인할 때는 단순히 데미지만 볼 수 없습니다. 실제 전투에서 얼마나 빠르게 발동하는지도 중요합니다.

영상에서는 진격캐넌이 기술을 하나씩 사용하며 시각적 변화와 조작감을 확인합니다. 새 기술이 추가됐다는 사실보다, 기존 극딜 사이클에 어떻게 들어가는지가 더 중요한 부분입니다.

특히 보스전에서는 기술의 사용 순서가 결과에 영향을 줍니다. 한 번의 강한 공격보다, 여러 기술이 안정적으로 연결되는지가 기록을 바꿀 수 있습니다.

이번 영상은 이 과정을 완성된 공략으로 제시하지는 않습니다. 대신 패치 직후 유저가 무엇을 점검해야 하는지 보여주는 테스트 영상에 가깝습니다.

어빌리티 재설정은 왜 큰 부담이 됐나

가장 긴 비중을 차지한 부분은 어빌리티 재설정입니다. 진격캐넌은 새로 생긴 고급 설정 기능을 직접 시험합니다.

한 번의 시도에는 명성치 6만과 메소 600만이 함께 필요하다고 설명합니다. 선택적으로 하나만 소비하는 방식이 아니라 두 자원이 동시에 들어가는 구조입니다.

그는 명성치가 빠르게 줄어드는 모습을 확인하며 난도가 상당하다고 반응합니다. 원하는 옵션이 쉽게 나타나지 않자 본캐릭터로 무리하게 시도하지 말라고 경고합니다.

이 장면에서 중요한 것은 단순한 뽑기 실패가 아닙니다. 원하는 등급이 보이지 않는 상황에서 재화를 계속 투입하게 되는 구조입니다.

레전드리 옵션을 얻는 과정은 길었다

진격캐넌은 아래쪽 레전드리 옵션이 잘 나타나지 않는다고 말합니다. 한 번의 시도에서 등급이 나와도, 그 안에서 필요한 옵션을 다시 확인해야 합니다.

즉, 목표에 도달하려면 두 단계의 운이 필요합니다. 먼저 원하는 등급을 뽑고, 그다음 캐논슈터에 필요한 옵션을 얻어야 합니다.

영상에서는 상태 이상 데미지와 보스 공격력, 패시브 관련 옵션을 목표로 삼습니다. 모든 수치의 최댓값보다 필요한 옵션의 등장 자체를 우선하는 모습입니다.

결국 그는 어빌리티를 맞추는 과정에서 약 550억 메소를 사용했다고 말합니다. 이벤트 기간에 시도하는 편이 낫다는 판단도 내립니다.

이 사례는 패치 직후의 재화 소비를 조심해야 한다는 점을 보여줍니다. 새 시스템이 추가됐다고 해서 곧바로 최대치에 도전할 필요는 없습니다.

어빌리티에서 확인한 목표 옵션

진격캐넌이 최종적으로 맞추려 한 방향은 상태 이상 데미지, 보스 공격력, 패시브 관련 옵션입니다. 영상에서는 이 세 요소를 조합해 캐릭터의 실전 화력을 높이려 합니다.

그는 먼저 상태 이상 데미지 옵션을 확보한 뒤, 캐시를 사용해 다음 단계를 진행하려고 합니다. 원하는 옵션이 등장하자 일단 목표에 가까워졌다고 판단합니다.

다만 보스 공격력의 최대 수치를 확인하는 과정에서는 원하는 결과를 얻지 못합니다. 그래서 다음 이벤트를 기다리는 쪽으로 계획을 바꿉니다.

어빌리티는 직업과 스탯 구성에 따라 가치가 달라질 수 있습니다. 이번 영상의 조합은 진격캐넌이 사용한 세팅이라는 점에서 봐야 합니다.

보약과 패시브가 함께 적용된 테스트

이후에는 캐논슈터의 상향 효과를 실전에서 확인합니다. 진격캐넌은 이번에 보약을 추가로 찍었고, 어빌리티도 상태 이상 데미지와 보스 공격력, 패시브 방향으로 맞췄다고 설명합니다.

따라서 영상 속 결과는 캐릭터 상향만으로 만들어진 수치가 아닙니다. 보약과 어빌리티 변화가 동시에 반영된 결과입니다.

그는 특정 패시브가 레벨에 따라 일정한 비율로 증가한다고 설명합니다. 콜렉터와 관계없이 일정 수치가 적용된다는 점도 장점으로 봅니다.

여기에 콜렉터에서 얻는 보스 공격력과 올스탯 효과까지 더해지면서 패시브 효율이 좋아졌다고 평가합니다. 여러 요소가 겹친 만큼 단일 변화로 해석해서는 안 됩니다.

수로 점수는 얼마나 올랐나

가장 명확한 비교 지표는 수로 점수였습니다. 진격캐넌은 이전 기록이 39만 점이었다고 밝힙니다.

새로운 에르다 관련 요소에서 올스탯 10까지 얻는 부분도 언급합니다. 여기에 어빌리티와 보약 효과가 더해진 뒤 점수를 다시 확인합니다.

그 결과 영상에서는 41만 점대 기록이 나옵니다. 진격캐넌은 예상보다 큰 상승폭에 놀라워합니다.

이 기록은 캐논슈터 상향의 체감을 보여주는 자료입니다. 다만 앞서 말했듯 보약과 어빌리티가 함께 바뀌었으므로, 패치 효과만의 상승폭으로 보기는 어렵습니다.

그럼에도 이전 기록보다 약 2만 점 이상 높아졌다는 점은 분명합니다. 적어도 진격캐넌의 캐릭터에서는 화력 상승이 수치로 확인됐습니다.

극딜 주기는 실전에서 어떻게 달라졌나

수로 이후에는 보스 콘텐츠를 통해 극딜 주기를 확인합니다. 진격캐넌은 이전보다 기록이 빨라지는 모습을 보며 변화가 실제 전투에도 반영된다고 평가합니다.

처음에는 12분대 기록을 확인하고, 이어 다른 시도에서는 11분대 기록까지 언급합니다. 이전보다 한 번의 극딜을 더 당겨 사용할 수 있다는 점도 설명합니다.

이 변화는 단순히 숫자가 커진 것과 다릅니다. 극딜 타이밍이 앞당겨지면 보스의 특정 구간에서 더 많은 공격 기회를 만들 수 있습니다.

진격캐넌은 기존에는 오리진을 첫 극딜에 사용했다면, 이제는 마지막 구간에 활용하는 선택지가 생겼다고 말합니다. 극딜 배치 자체가 달라질 수 있다는 의미입니다.

보스 기록에서 드러난 퓨어딜러 체감

진격캐넌은 보스 기록을 확인하며 딜러 직업을 플레이하는 재미가 느껴진다고 반응합니다. 시너지를 제공하는 것보다 직접 화력을 내는 감각에 초점을 둡니다.

일부 전투에서는 8분대 또는 9분대 기록을 확인합니다. 영상의 자막에는 구간별로 서로 다른 기록이 언급되지만, 공통된 평가는 이전보다 빨라졌다는 점입니다.

전투 중에는 딜을 계속 넣기 위해 위험한 상황을 감수하는 모습도 나옵니다. 실제로 공격에 집중하다가 캐릭터가 사망한 장면도 확인됩니다.

이는 화력 상승이 곧 안정성 상승을 뜻하지는 않는다는 점을 보여줍니다. 강해진 캐릭터라도 보스 패턴을 피하지 못하면 기록을 이어갈 수 없습니다.

칼로스 도전과 보스 보상에 대한 아쉬움

영상 후반에는 칼로스 도전도 진행합니다. 진격캐넌은 이전보다 빨라진 기록을 확인하며 남은 시간과 전투 흐름을 살핍니다.

그는 칼로스 보상에 대해서는 아쉬움을 표합니다. 해당 보스에서 에테르가 나오지 않는 상황을 언급하며, 보상 체감이 상대적으로 약해 보인다고 말합니다.

이 부분은 캐릭터 성능과 별개의 문제입니다. 보스를 더 빠르게 잡을 수 있어도 보상 구조가 만족스럽지 않다면 반복 도전의 동기는 줄어들 수 있습니다.

따라서 이번 영상은 두 가지 평가를 동시에 담습니다. 캐논슈터의 전투력은 좋아졌지만, 보스 콘텐츠의 보상은 별도로 개선이 필요하다는 시선입니다.

환산 수치도 함께 상승했다

진격캐넌은 캐릭터의 환산 수치도 확인합니다. 기존에는 약 14만 2,000이었다고 말하며, 이후에는 14만 3,000까지 올랐다고 설명합니다.

그는 보약 두 종류와 패시브, 어빌리티 효과가 겹치면서 수치가 상승했다고 분석합니다. 이번 변화가 단일 항목 하나의 결과가 아니라는 점을 다시 확인할 수 있습니다.

환산 수치는 캐릭터의 여러 능력치를 하나의 지표로 보여주는 방식입니다. 다만 실제 보스 기록과 완전히 같은 의미는 아닙니다.

영상에서도 환산 수치 상승과 수로 점수, 보스 기록을 함께 비교합니다. 여러 지표를 나눠 봐야 캐릭터의 변화가 더 정확히 보입니다.

캐논슈터 상향을 바라볼 때 체크할 점

이번 사례를 다른 캐논슈터 유저에게 그대로 적용하기는 어렵습니다. 진격캐넌은 이미 높은 수준으로 육성된 캐릭터를 사용하고 있습니다.

또한 패치 직후 보약과 어빌리티를 함께 변경했습니다. 같은 장비와 스펙이 아닌 유저는 영상과 동일한 상승폭을 얻지 못할 수 있습니다.

  • 패치 효과와 보약 효과를 구분해 기록하기
  • 어빌리티 재설정에 사용할 메소와 명성치 정하기
  • 수로, 환산 수치, 보스 기록을 따로 비교하기
  • 극딜 주기 변화가 실제 보스 패턴에 맞는지 확인하기
  • 이벤트 기간과 재화 소비 계획을 함께 살펴보기

특히 어빌리티는 목표 옵션을 정한 뒤 시도하는 편이 안전합니다. 영상처럼 원하는 등급이 오래 나오지 않으면 지출이 빠르게 커질 수 있습니다.

다음 목표는 장비 강화와 추가 도전

진격캐넌은 영상 마지막에 앞으로의 강화 계획도 이야기합니다. 다음에는 특정 재화를 모아 추가 강화에 도전하겠다고 밝힙니다.

이어 장비의 22성 강화도 시도하려는 흐름을 보입니다. 상향으로 확보한 화력을 다시 장비 강화로 끌어올리려는 계획입니다.

그는 쉽지 않은 확률이라는 점을 알고도 도전을 이어가려 합니다. 이미 어빌리티에서 큰 비용을 사용했지만, 캐릭터의 한계를 더 확인하려는 모습입니다.

이후의 결과는 이번 영상에 담기지 않았습니다. 따라서 실제 강화 성공 여부나 최종 세팅은 별도 영상에서 확인해야 합니다.

이번 영상이 보여준 캐논슈터의 변화

진격캐넌의 테스트에서 캐논슈터는 개인 화력을 직접 확인하는 직업으로 묘사됩니다. 수로 점수는 39만 점에서 41만 점대까지 올랐습니다.

보스 기록에서도 극딜 주기가 앞당겨졌고, 일부 전투는 8분대와 9분대까지 내려왔습니다. 환산 수치 역시 약 14만 2,000에서 14만 3,000으로 상승했습니다.

다만 이 결과에는 캐릭터 상향 외에도 보약과 어빌리티 변경이 함께 들어갔습니다. 영상의 성과를 해석할 때 이 조건을 빼놓을 수 없습니다.

무엇보다 인상적인 부분은 플레이 감각의 변화입니다. 진격캐넌은 시너지보다 직접 딜을 넣는 재미를 체감했다고 말합니다.

반대로 어빌리티 재설정 비용과 패치 직후의 버그 의심 장면은 주의할 지점입니다. 강해진 만큼 무작정 재화를 투입하기보다 목표와 시기를 정해야 합니다.

결국 이번 영상은 캐논슈터 상향의 가능성과 현실적인 부담을 함께 보여줍니다. 본섭에 적용된 변화는 수치와 전투 기록에서 긍정적으로 나타났지만, 최종 평가는 다양한 세팅과 보스 환경에서 더 지켜볼 필요가 있습니다.

출처 및 참고

마지막 업데이트: 2026년 9월 20일