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게임

계란을훔치다 업데이트, 쉐어TV가 신규 바이옴에서 디바인을 얻은 과정

9분 읽기
쉐어TV의 계란을훔치다 업데이트 신규 바이옴 플레이 장면 YouTube에서 보기

핵심 요약

계란을훔치다 업데이트에서 쉐어TV는 그린 라이트 미니게임부터 신규 바이옴 탐험까지 진행합니다. 디바인 획득과 비밀방, 퓨전 지역을 차례로 확인한 과정을 정리했습니다.

이번 계란을훔치다 업데이트는 신규 바이옴과 여러 단계의 미니게임이 한꺼번에 등장한 업데이트입니다. 쉐어TV는 업데이트 직전 게임에 접속해 새로운 지역을 직접 살펴봅니다.

영상의 흐름은 단순한 알 수집에 머물지 않습니다. 초반에는 제한 시간 미니게임을 통과해야 하고, 이후에는 물을 채우고 고래를 조종하는 구간까지 이어집니다.

신규 지역에 들어간 뒤에는 신화, 코스믹, 디바인, 비밀, 이터널 등급의 알과 캐릭터가 등장합니다. 각 등급을 확인하는 과정도 이번 영상의 중요한 볼거리입니다.

특히 쉐어TV는 어드민 어뷰즈 진행 중 디바인을 획득하는 장면을 맞이합니다. 이후에는 위스프 퀘스트와 비밀방, 나비 수집 콘텐츠까지 연달아 확인합니다.

업데이트 직전 시작된 첫 번째 미니게임

쉐어TV가 게임에 들어갔을 때 업데이트까지 약 10초가 남은 상황이었습니다. 곧이어 고릴라킹과 어비스가 등장하고, 첫 번째 구간이 시작됩니다.

첫 미니게임의 규칙은 그린 라이트와 레드 라이트입니다. 초록불에는 앞으로 가고, 빨간불에는 움직임을 멈춰야 합니다.

영상 속 쉐어TV는 움직이면 공격을 받는다는 점을 확인합니다. 실제로 이동 타이밍을 조심하며 결승 지점으로 향합니다.

이 구간을 통과해야 다음 바이옴이 열리는 구조로 보입니다. 초반부터 단순한 이동보다 규칙 파악과 타이밍이 중요하게 작용합니다.

반딧불 20마리를 모으는 두 번째 구간

다음 지역에서는 악어와 당근, 콩나물처럼 보이는 구조물이 등장합니다. 처음에는 구조물을 타고 올라가는 방식으로 착각하지만, 실제 목표는 반딧불 수집이었습니다.

반딧불은 혼자 모으는 방식이 아니라 함께 진행하는 형태로 보입니다. 화면에는 반딧불 20마리를 모아야 한다는 목표가 제시됩니다.

이 구간에는 거미도 등장해 수집을 방해합니다. 시간이 지나면서 거미가 더 거칠게 움직이는 모습도 자막에 담겼습니다.

남은 시간이 1분인 상황에서 쉐어TV는 부족한 반딧불을 계속 찾아다닙니다. 마지막 한 마리까지 모으며 제한 시간 안에 목표를 완성합니다.

물을 채우고 번개를 피하는 세 번째 미션

반딧불 미션 뒤에는 물을 받아 콩나무와 관련된 장치를 작동하는 구간이 이어집니다. 쉐어TV는 물을 채워야 다음 단계로 진행된다는 점을 파악합니다.

물을 운반하는 동안 노란색 번개가 생성됩니다. 따라서 플레이어는 물을 채우면서 번개도 피해야 합니다.

쉐어TV는 세 번째 미션을 진행하며 번개를 피해 마지막 물을 전달합니다. 미션이 끝나자 위로 올라가는 새로운 길이 생성됩니다.

이 세 단계는 신규 바이옴에 들어가기 위한 관문처럼 구성됐습니다. 각각 이동, 수집, 운반이라는 다른 방식의 플레이를 요구합니다.

고래를 타고 위쪽 지역으로 이동하다

새로 열린 길에서는 이전에 봤던 고래가 등장합니다. 쉐어TV는 고래를 타고 위쪽으로 이동하는 구간을 진행합니다.

처음에는 고래가 자동으로 움직이는 듯했지만, 실제로는 쉐어TV가 직접 조종해야 했습니다. 조작 실수로 목숨이 줄어드는 장면도 나옵니다.

고래를 타고 이동하는 동안 공격을 한 번 맞은 뒤에는 남은 여유가 많지 않은 상황이 됩니다. 쉐어TV는 마지막 구간에서 조심스럽게 이동해 목적지에 도착합니다.

도착 지점에는 에그 자이언트 에그가 놓여 있었습니다. 하지만 알을 얻은 뒤에도 바로 끝나지 않고, 사자에게 쫓기는 탈출 구간이 이어집니다.

신규 바이옴의 거대한 알과 첫 등급 확인

미끄럼틀 형태의 길에서는 뒤에서 사자처럼 보이는 존재가 추격합니다. 쉐어TV는 왼쪽과 오른쪽으로 이어지는 길을 따라 내려가며 알을 지키려 합니다.

이 과정에서 알을 떨어뜨리는 위기도 발생합니다. 자막에서는 알이 매우 크고, 이어서 사자와 관련된 존재가 나타나는 흐름이 확인됩니다.

새로운 공간에서는 골드 등급 캐릭터가 2.2빌리언 수치를 기록한 장면이 언급됩니다. 이후에는 신화 등급 알도 확보합니다.

위스프처럼 보이는 캐릭터도 등장합니다. 이 캐릭터는 힘을 잃은 상태로 묘사되며, 플레이어에게 퀘스트를 진행해 달라는 흐름으로 연결됩니다.

위스프 퀘스트와 신규 알 수집

위스프를 도우려면 여러 퀘스트를 수행해야 합니다. 쉐어TV는 새로운 지역에서 알을 가져오는 방식으로 퀘스트를 진행합니다.

수집한 알 가운데에는 코스믹 등급으로 보이는 알도 있었습니다. 알을 여는 데 시간이 걸리는 모습도 영상에서 확인됩니다.

그 과정에서 디바인 등급의 알이 등장합니다. 쉐어TV는 화면에 표시된 등급을 여러 번 확인하며 디바인인지 다시 살펴봅니다.

이후 알을 열자 귀여운 생명체들이 차례로 등장합니다. 신화 등급 도감에는 여러 캐릭터가 추가되고, 코스믹과 비밀, 이터널 등급도 함께 언급됩니다.

계란을훔치다 업데이트의 핵심, 디바인 획득

이번 영상의 중심 장면은 어드민 어뷰즈 진행 중 디바인 등급을 얻는 순간입니다. 쉐어TV는 디바인으로 보이는 캐릭터를 확인한 뒤에도 등급을 다시 묻습니다.

새로 얻은 캐릭터에는 특성을 적용하는 과정도 등장합니다. 패러사이트와 방사능 특성을 차례로 시도하며, 특성이 실제로 적용되는지 확인합니다.

여러 번 시도한 끝에 디바인 캐릭터에 특성이 적용됩니다. 이후 알을 열어 디바인 등급임을 최종적으로 확인합니다.

자막에는 이 캐릭터의 수치가 13빌리언으로 언급됩니다. 다만 크기가 작아 수치가 기대보다 높지는 않다는 반응도 이어집니다.

이지와 함께 확인한 레인보우와 해골말

영상에는 이지의 플레이도 함께 등장합니다. 이지는 레인보우 등급을 얻고, 쉐어TV는 자신의 골드 결과와 비교하며 반응합니다.

신규 보상으로는 고릴라킹보다 더 좋은 상품으로 소개된 해골말도 등장합니다. 쉐어TV는 크기가 큰 보상을 직접 옮기려 합니다.

큰 알은 운반 과정이 쉽지 않았습니다. 쉐어TV가 알을 들고 이동하는 동안 이지가 앞을 지키는 장면과 덫이 등장하는 장면이 이어집니다.

새로운 지역에서 얻은 알을 열자 레전더리 물고기 형태의 캐릭터와 코스믹 스프리 판다가 나옵니다. 판다는 191밀리언 수치로 소개됩니다.

알 20개와 퓨즈로 이어지는 지역 퀘스트

새로운 지역의 NPC에게 말을 걸자 첫 번째 퀘스트가 완료됩니다. 목표는 해당 지역에서 알 20개를 훔치는 일이었습니다.

다음 과제는 퓨즈입니다. 쉐어TV는 새로운 지역에서 얻은 캐릭터를 사용해 퓨즈를 진행합니다.

그 다음에는 이터널 등급을 가져오라는 조건이 제시됩니다. 쉐어TV는 이터널 등급이 등장하기를 기다리면서 디바인 캐릭터에 특성을 적용합니다.

얼마 뒤 이터널 등급이 등장하고, 이를 NPC에게 가져가 퀘스트를 완료합니다. 퀘스트 보상으로 위스프가 힘을 얻고 다음 장소로 이동하라는 안내가 나옵니다.

나무 안쪽에 열린 비밀 지역

퀘스트를 마치자 이전에는 들어갈 수 없었던 나무 안쪽 문이 열립니다. 안으로 들어가면 나비와 관련된 새로운 시스템이 등장합니다.

한 NPC는 에메랄드 나비 10마리를 가져오면 사파이어 나비로 바꿔주는 역할을 하는 것으로 보입니다. 중앙에는 나비를 모아 특성을 적용하는 장소도 있습니다.

위쪽으로 올라가면 다리를 만들거나 바람을 이용해 이동하는 구조가 나옵니다. 쉐어TV는 바람을 타고 별도의 비밀 지역으로 들어갑니다.

비밀방에서는 색깔 순서를 기억하는 게임이 진행됩니다. 보라색, 빨간색, 초록색, 파란색처럼 순서를 기억해 같은 색을 차례로 선택해야 합니다.

골든 나비와 비밀 등급 캐릭터

비밀방에서 나비가 생성되고, 쉐어TV는 골든 나비를 잡으려 합니다. 골든 나비는 빠르게 움직여 수집 난도가 높게 느껴지는 대상입니다.

골든 나비를 잡는 데 성공했지만, 제한 시간이 끝나면 나비가 사라지는 구조도 확인됩니다. 다시 비밀방으로 돌아가려면 색깔 기억 게임을 다시 통과해야 합니다.

두 번째 도전에서는 색깔 순서를 따라가며 게임을 완료합니다. 마지막 단계에서 예상과 다른 색이 나와 실수할 뻔한 장면도 등장합니다.

비밀방 안에서는 연주와 무기 기능을 함께 가진 아이템을 받습니다. 이후 비밀 등급 캐릭터를 열자 여러 꼬리를 가진 여우 형태의 캐릭터가 등장합니다.

다리가 생기고 퓨전 구역이 공개되다

나비를 충분히 모은 뒤에는 새로운 특성으로 보이는 보상을 얻습니다. 또 특정 아이템을 연주하자 없던 다리가 생깁니다.

이 다리를 통해 비밀방 안쪽으로 더 깊이 이동할 수 있습니다. 안쪽에는 새로운 퓨전 장소가 마련돼 있었습니다.

쉐어TV는 이곳에서 이터널 등급 사자와 디바인 등급 고래로 보이는 대상을 확인합니다. 다만 두 대상을 정확히 어떤 방식으로 조합하는지는 영상에서 확정하지 않습니다.

즉, 신규 지역은 알을 훔치는 콘텐츠에서 끝나지 않습니다. 나비 수집, 비밀 게임, 특성 적용, 퓨전까지 여러 시스템이 연결돼 있습니다.

아이스 나이트레임과 새로운 이터널

쉐어TV는 디바인 나이트레임에 특성을 적용한 뒤 성장 결과를 확인합니다. 그 결과 아이스 나이트레임과 마법 특성이 등장합니다.

해당 캐릭터의 수치는 13빌리언으로 언급됩니다. 크기가 작아 수치가 크게 높지는 않지만, 새로운 조합 가능성을 확인했다는 점에 의미가 있습니다.

후반에는 새로운 이터널 등급도 등장합니다. 쉐어TV는 특성을 먼저 적용하지 않고, 캐릭터의 기본 외형을 확인합니다.

새 이터널 캐릭터는 일반적인 크기로 보이지만, 외형은 긍정적으로 평가됩니다. 영상에서는 이후 퓨즈를 통해 더 큰 캐릭터를 만들어보고 싶다는 기대도 나타납니다.

이번 업데이트에서 확인한 콘텐츠의 범위

쉐어TV의 플레이를 따라가면 이번 업데이트는 여러 단계로 나뉘어 있습니다. 초반에는 미니게임으로 길을 열고, 중반에는 알과 퀘스트를 수행합니다.

후반부에는 비밀방에서 나비를 수집하고, 기억 게임을 통과해 새로운 장비와 캐릭터를 얻습니다. 특정 아이템으로 다리를 생성하는 방식도 특징적입니다.

  • 그린 라이트와 레드 라이트 방식의 이동 미니게임
  • 거미를 피하며 반딧불 20마리를 모으는 수집 미션
  • 물을 운반하고 번개를 피하는 단계
  • 고래를 직접 조종하는 이동 구간
  • 위스프 퀘스트와 알 20개 수집
  • 나비 수집, 색깔 기억 게임, 비밀방 퓨전

이처럼 영상은 한 가지 보상만 노리는 플레이보다 업데이트 지역을 넓게 훑는 방식으로 진행됩니다. 각 구간의 규칙을 직접 파악하는 과정도 함께 담겼습니다.

디바인 획득 이후 남은 과제

쉐어TV는 이번 플레이에서 디바인 캐릭터와 이터널 캐릭터를 모두 확인합니다. 디바인 캐릭터에는 두 가지 특성을 적용하려는 시도도 이어집니다.

다만 모든 조합이 한 번에 완성된 것은 아닙니다. 디바인 캐릭터의 퓨전과 더 큰 변형은 다음 플레이에서 시도할 가능성으로 남았습니다.

비밀방의 퓨전 구역도 아직 확인할 요소가 많습니다. 어떤 등급을 조합하는지, 조합 결과가 무엇인지는 영상에서 완전히 공개되지 않습니다.

따라서 이번 영상은 신규 바이옴의 입문 과정과 주요 보상을 확인한 에피소드에 가깝습니다. 다음 도전에서는 퓨전과 특성 조합이 더 중요한 목표가 될 수 있습니다.

쉐어TV 영상으로 보는 업데이트의 재미

이번 계란을훔치다 업데이트의 재미는 보상을 얻는 순간만으로 결정되지 않습니다. 미니게임의 규칙을 익히고, 제한 시간 안에 목표를 완수하는 과정이 함께 작동합니다.

쉐어TV는 초반의 실수와 후반의 성공을 모두 보여줍니다. 고래 조종에서 위기를 맞고, 골든 나비를 놓칠 뻔하며, 디바인 등급 앞에서 여러 번 결과를 확인합니다.

그 과정 덕분에 신규 지역의 구조가 자연스럽게 드러납니다. 알 수집에서 퀘스트로, 퀘스트에서 비밀방과 퓨전으로 이어지는 순서도 한눈에 파악할 수 있습니다.

결국 이번 영상의 핵심은 신규 바이옴을 끝까지 탐험했다는 데 있습니다. 디바인 획득은 그 여정의 가장 큰 결과였고, 비밀방과 퓨전은 다음 도전을 예고한 요소로 남았습니다.

출처 및 참고

마지막 업데이트: 2026년 10월 4일