핵심 요약
돼지저금통이 로블록스 월홉 타워에 도전합니다. 기본 월홉 입력부터 플립 점프, 평면 월홉, 제한 시간 구간, 미로와 사라지는 발판까지 주요 공략과 실수하기 쉬운 부분을 정리했습니다.
벽을 이용해 위로 올라가는 월홉은 로블록스 점프맵에서 가장 어렵게 느껴지는 기술 중 하나입니다. 돼지저금통은 이번 영상에서 월홉 기술을 중심으로 만들어진 타워에 도전하며, 직접 실패하고 다시 시도하면서 안정적인 입력 방법을 찾아갑니다.
처음에는 간단한 벽 점프처럼 보이지만 타워가 높아질수록 플립 점프, 평면 월홉, 대각선 벽, 좁은 기둥, 제한 시간 코스와 미로까지 등장합니다. 단순히 점프 버튼을 빠르게 누르는 것보다 캐릭터가 벽에 닿는 순간과 마우스를 돌리는 타이밍을 맞추는 것이 중요합니다.
로블록스 월홉은 어떤 기술인가?
월홉은 캐릭터가 벽이나 모서리에 닿는 순간 점프와 카메라 회전을 이용해 위쪽으로 계속 올라가는 이동 기술입니다.
일반 점프는 바닥에서 위로 뛰는 방식이지만, 월홉은 캐릭터의 몸이나 발이 벽에 걸리는 짧은 순간을 이용합니다. 이때 다시 점프하고 카메라 방향을 바꾸면 캐릭터가 벽에서 튕기듯 위로 올라갑니다.
영상의 자동 자막에서는 기술 이름이 여러 형태로 인식되지만, 실제 플레이에서 반복해서 사용하는 동작은 로블록스 이용자들이 흔히 부르는 월홉에 해당합니다.
기본 월홉 입력 순서
월홉을 처음 연습할 때는 빠르게 움직이기보다 입력 순서를 일정하게 만드는 것이 좋습니다.
- 캐릭터를 벽이나 모서리 가까이 이동합니다.
- 벽의 끝부분을 향해 점프합니다.
- 캐릭터의 발이나 몸이 벽에 닿는 순간 카메라를 짧게 돌립니다.
- 동시에 다시 점프해 캐릭터를 위로 튕깁니다.
- 캐릭터가 다음 벽에 닿을 때 같은 동작을 반복합니다.
점프와 카메라 회전 사이의 간격이 너무 길면 캐릭터가 아래로 떨어집니다. 반대로 너무 빠르게 입력하면 캐릭터가 벽을 제대로 잡지 못하고 앞으로 밀려날 수 있습니다.
앞으로 계속 이동하면 잘 안 되는 이유
돼지저금통은 초반에 앞으로 이동하는 키를 계속 누른 상태로 월홉을 시도합니다. 그러나 캐릭터가 벽을 따라 올라가기보다 앞으로 밀리면서 점프가 끊기는 문제가 발생합니다.
이후 점프하는 순간에만 필요한 방향 입력을 짧게 사용하는 방식으로 바꾸자 성공률이 높아집니다.
월홉에서는 다음과 같은 실수가 자주 발생합니다.
- 앞으로 이동하는 키를 계속 누르기
- 캐릭터가 벽에 닿기 전에 점프하기
- 마우스를 너무 크게 돌리기
- 점프 버튼을 일정하지 않게 연속 입력하기
- 착지 위치를 확인하지 않고 바로 다음 점프 시도하기
벽에 닿는 순간만 짧게 방향을 조절하고, 점프가 끝나면 입력을 잠시 풀어 주는 편이 안정적입니다.
마우스 회전 타이밍 맞추기
컴퓨터에서 월홉을 할 때는 마우스 움직임이 매우 중요합니다. 영상에서는 마우스를 채찍처럼 짧고 빠르게 움직이는 방식으로 표현합니다.
하지만 실제로는 손에 힘을 주고 크게 흔들기보다 일정한 범위 안에서 부드럽게 움직이는 것이 좋습니다. 너무 강하게 움직이면 카메라가 예상보다 많이 돌아가 다음 벽을 놓칠 수 있습니다.
안정적인 마우스 움직임
- 손과 팔에 힘을 너무 주지 않습니다.
- 마우스를 짧은 거리만 움직입니다.
- 벽에 닿는 순간에만 빠르게 방향을 바꿉니다.
- 다음 점프 전에는 카메라를 다시 안정시킵니다.
- 책상 높이와 마우스 공간을 편하게 조정합니다.
영상에서도 책상의 높이와 손목 위치를 조정한 뒤 입력이 더 편해지는 장면이 나옵니다. 오랫동안 반복하면 손목과 팔이 피로할 수 있으므로 중간중간 쉬는 것이 좋습니다.
플립 점프는 무엇인가?
타워 중간에는 일반 월홉과 비슷하지만 캐릭터와 카메라를 더 크게 돌려야 하는 플립 점프 구간이 등장합니다.
플립 점프에서는 단순히 벽에 붙어 위로 올라가는 것이 아니라 공중에서 캐릭터 방향을 전환하며 다음 발판으로 이동합니다. 점프 거리와 카메라 회전이 동시에 맞아야 하므로 기본 월홉보다 어렵게 느껴질 수 있습니다.
플립 점프 공략
- 발판 끝부분에서 점프합니다.
- 공중에 올라간 직후 카메라를 다음 발판 방향으로 돌립니다.
- 캐릭터가 벽이나 모서리에 가까워질 때 이동 방향을 조정합니다.
- 착지한 뒤 바로 다음 동작을 하지 말고 위치를 확인합니다.
카메라를 너무 일찍 돌리면 점프 거리가 부족할 수 있고, 너무 늦게 돌리면 벽을 지나칠 수 있습니다.
평면 월홉이 어려운 이유
일반 월홉은 모서리나 튀어나온 부분을 이용할 수 있지만, 평면 월홉은 거의 평평한 벽에서 캐릭터를 계속 위로 올려야 합니다.
붙잡을 수 있는 부분이 적기 때문에 점프 타이밍이 조금만 달라도 캐릭터가 미끄러집니다. 돼지저금통도 평면 월홉 구간에서 여러 차례 실패하며 가장 까다로운 기술 중 하나라고 설명합니다.
평면 월홉에서는 빠른 입력보다 정확한 입력이 중요합니다.
- 캐릭터가 벽 아래쪽으로 살짝 내려오는 순간을 기다립니다.
- 벽과 캐릭터 사이의 거리를 일정하게 유지합니다.
- 점프 입력과 카메라 회전을 한 번씩 정확하게 사용합니다.
- 앞으로 이동하는 키를 계속 누르지 않습니다.
- 너무 빠르게 반복하지 말고 일정한 리듬을 유지합니다.
대각선 벽과 좁은 기둥 구간
타워가 높아질수록 벽이 수직으로만 배치되지 않습니다. 대각선으로 접힌 벽과 좁은 기둥, 둥근 구조물에서도 월홉을 해야 합니다.
대각선 벽에서는 캐릭터가 밀려나는 방향이 일반 벽과 다릅니다. 벽의 기울기를 고려하지 않고 같은 방향으로 마우스를 돌리면 바깥쪽으로 떨어질 수 있습니다.
좁은 기둥에서는 캐릭터가 벽에 닿는 시간이 매우 짧으므로 다음 점프를 미리 준비해야 합니다. 카메라를 너무 가까이 두면 기둥의 전체 방향을 확인하기 어렵기 때문에 조금 멀리 보는 것이 좋습니다.
3초 제한 구간 통과법
영상에는 짧은 시간 안에 위쪽으로 올라가야 하는 제한 시간 구간도 등장합니다. 이곳에서는 천천히 구조를 확인할 시간이 부족합니다.
제한 시간 구간에 들어가기 전에 카메라 방향과 첫 점프 위치를 미리 맞춰 두어야 합니다. 시작한 뒤 방향을 조정하면 시간이 부족해질 수 있습니다.
제한 시간 구간 준비
- 출발 전에 전체 발판을 확인합니다.
- 첫 번째 점프 방향을 미리 맞춥니다.
- 각 점프를 같은 리듬으로 연결합니다.
- 실패하면 속도보다 어느 지점에서 입력이 늦었는지 확인합니다.
빠르게 누르는 것만으로 통과하려 하지 말고, 불필요한 움직임을 줄이는 것이 더 중요합니다.
하얀 발판과 사라지는 장애물
후반부에는 밟으면 떨어지거나 사라질 수 있는 발판이 등장합니다. 안전한 발판과 위험한 발판의 색이나 형태가 비슷해 실수하기 쉽습니다.
이런 구간에서는 앞사람의 움직임을 관찰하거나 발판이 변화하는 주기를 확인하면 도움이 됩니다.
- 발판 중앙보다 가장자리를 이용할 수 있는지 확인합니다.
- 사라진 발판이 다시 나타나는 시간을 관찰합니다.
- 착지한 뒤 오래 머물지 않습니다.
- 다음 발판이 준비된 것을 확인한 뒤 이동합니다.
미로 구간에서는 높이 차이를 확인하기
타워 안에는 단순한 평면 미로뿐 아니라 위아래로 연결된 입체적인 미로도 등장합니다.
일반적인 미로에서는 한쪽 벽을 따라가는 방법이 도움이 될 수 있지만, 높이가 다른 길이 섞여 있으면 같은 방식만으로 출구를 찾기 어렵습니다.
돼지저금통도 벽을 따라 이동하다가 출구를 찾지 못한 뒤, 위쪽으로 올라가는 경로를 발견합니다.
입체 미로 공략
- 카메라를 위로 올려 높은 통로가 있는지 확인합니다.
- 막다른 길에서는 같은 층만 돌지 말고 위아래를 살펴봅니다.
- 지나온 길의 색깔과 구조를 기억합니다.
- 월홉으로만 접근할 수 있는 출구가 있는지 확인합니다.
같은 구간을 다시 오르면 빨라지는 이유
영상에서 돼지저금통은 어려운 구간 근처까지 올라갔다가 떨어진 뒤 다시 타워를 오릅니다. 처음에는 약 20분이 걸렸던 길을 다음 시도에서는 약 10분 정도에 다시 통과합니다.
이는 점프맵에서 반복 연습이 중요한 이유를 보여 줍니다. 처음에는 각 장애물의 구조를 확인하는 시간이 필요하지만, 두 번째 시도부터는 카메라 방향과 점프 위치를 이미 알고 있기 때문에 훨씬 빠르게 진행할 수 있습니다.
실패한 구간만 기억하지 말고 그 구간까지 올라가는 경로도 함께 익히면 재도전 시간이 크게 줄어듭니다.
마지막 긴 평면 월홉
마지막에는 긴 평면 벽을 따라 올라가야 하는 고난도 구간이 등장합니다. 벽에서 한 번만 떨어져도 긴 구간을 다시 진행해야 하기 때문에 긴장감이 커집니다.
돼지저금통은 여러 번 실패한 뒤 캐릭터의 발이 벽 아래쪽으로 내려오는 순간에 맞춰 점프하는 방식을 사용합니다.
마지막 구간의 핵심은 다음과 같습니다.
- 점프 입력을 너무 빠르게 반복하지 않습니다.
- 캐릭터 발의 위치를 확인합니다.
- 벽 아래로 조금 내려오는 순간 다시 점프합니다.
- 마우스를 같은 크기와 리듬으로 움직입니다.
- 실패해도 입력 속도를 갑자기 바꾸지 않습니다.
월홉 타워를 완주하기 위한 핵심 팁
- 빠름보다 정확함: 입력을 빠르게 반복하는 것보다 벽에 닿는 순간을 맞추는 것이 중요합니다.
- 이동키를 계속 누르지 않기: 앞으로 밀려나는 원인이 될 수 있습니다.
- 카메라 움직임을 일정하게 유지하기: 마우스를 너무 크게 흔들지 않습니다.
- 발판 중앙에서 자세를 안정시키기: 착지 후 바로 다음 점프를 하지 않습니다.
- 손목과 팔에 힘 빼기: 오래 플레이할수록 힘을 주면 입력이 더 불안정해질 수 있습니다.
- 어려운 구간을 반복 연습하기: 같은 길을 다시 오르면 진행 시간이 크게 줄어듭니다.
- 미로에서는 위아래 확인하기: 입체 구조에서는 평면 길만 따라가면 출구를 놓칠 수 있습니다.
월홉 타워의 재미
월홉 타워는 처음 플레이할 때는 불가능해 보일 수 있습니다. 그러나 입력 타이밍을 이해하고 반복해서 연습하면 이전에 통과하지 못했던 벽도 조금씩 올라갈 수 있습니다.
영상에서도 처음에는 실패가 반복되지만, 후반에는 같은 구간을 훨씬 빠르게 통과하고 마지막 고난도 벽까지 완주합니다. 단순히 타워의 정상에 도착하는 것뿐 아니라 플레이 도중 월홉 실력이 실제로 늘어나는 과정이 이 맵의 가장 큰 재미입니다.
자주 묻는 질문
월홉은 점프 버튼만 빠르게 누르면 되나요?
아닙니다. 캐릭터가 벽에 닿는 순간에 점프하고 카메라 방향을 함께 조정해야 합니다. 무작정 빠르게 누르면 벽에서 밀려날 수 있습니다.
앞으로 이동하는 키는 계속 눌러야 하나요?
영상에서는 앞으로 이동하는 키를 계속 누르자 월홉이 잘되지 않는 장면이 나옵니다. 필요한 순간에만 짧게 입력하는 편이 안정적입니다.
평면 월홉이 일반 월홉보다 어려운 이유는 무엇인가요?
캐릭터가 걸릴 모서리가 거의 없기 때문입니다. 벽에 닿는 순간과 점프 타이밍을 더 정확하게 맞춰야 합니다.
모바일과 컴퓨터 중 어느 쪽이 더 쉬운가요?
조작 방식이 달라 사람마다 차이가 있습니다. 컴퓨터에서는 마우스와 키보드를 함께 사용하고, 모바일에서는 화면 터치로 카메라와 점프를 조절합니다.
손목이 아프면 계속 연습해도 되나요?
통증이나 불편함이 느껴지면 플레이를 멈추고 쉬는 것이 좋습니다. 마우스 감도와 책상 높이를 조절하고 손과 팔에 힘을 너무 주지 마세요.
출처 및 참고
마지막 업데이트: 2026년 7월 17일